Die 10 unglaublichsten Umbauten von Spielekonsolen
Die nachfolgende Auswahl unterliegt rein den subjektiven Kriterien des Autors. Wichtig war ihm dabei nicht nur die Qualität der Umsetzung, sondern auch die Originallität der Grundidee.
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Die 10 unglaublichsten Umbauten von Spielekonsolen im Überblick
10 Kommentare
Liste veröffentlicht am 06.06.2009
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Kommentare zu unglaublichsten Umbauten von Spielekonsolen
Sebastian Sponsel
NINTOASTER - Ein NES im Toaster: http://www.youtube.com/watch?v=ig9-wX0aaFU . Der gleiche User hat später sogar ein Anleitungsvideo veröffentlicht
(16.06.2010 um 14:09) Antwort schreiben
-- zu Nintendo DS Phone
Kann ich au xD
(09.11.2009 um 19:34) Antwort schreiben
Smartass zu Tetris auf Kredikarten-Terminal
Sehr beunruhigend. Was ist der Unterschied zwischen einem Hack und einer Applikation? Genau, fuer letzteres benoetigt man ein SDK. Fragt mal bei Hypercom oder ingenico nach, ein Tetris haben alle schon mal auf das embeddwed system portiert.
Allerdings nicht per hack an einem productiv-terminal
(12.06.2009 um 12:34) Antwort schreiben
Denis Brown
Hui Tetris auf dem Kreditkartenterminal finde ich beunruhigend.... Da sag ich doch mal danke für den Tipp^^
(10.06.2009 um 19:29) Antwort schreiben
H3nKeR zu Punch Out - Arcade zum Zuschlagen
wenn etwas hier vergleichbar mit natal ist, dann ist es der hier belegte erste platz. und warum da ähnlichkeiten vorhanden sind kann sich jeder denken der auch den dazugehörigen text lesen kann
(08.06.2009 um 18:03) Antwort schreiben
H3nKeR zu Punch Out - Arcade zum Zuschlagen
außer christian hat ja wohl keiner hier ne ahnung. project natal ist genau etwas anderes. hier werden die aktionen ja quasi immer noch auf knopfdruck ausgeführt....naja, irgendwo müssen die leute ohne abschluss ja auch mal was sagen...:-p
(08.06.2009 um 18:01) Antwort schreiben
Christian zu Nintendo Wii als Einstieg in die virtuelle Realität
Das entspricht Project Natal nicht im geringsten. Die technick hinter Natal ist eine virtuallisierte 3D Kamera Technik, welche die Person genau scannt und daraus Bewegungen berechnet. Das Prinzip bei der Wii welches dort verwendet wurde ist ein Wie lange braucht das Signal bis es zurück kommt Prinzip. Man sollte nicht einfach etwas schreiben.
MfG
(08.06.2009 um 17:40) Antwort schreiben
Leenkka
...Kein Wunder. Warum haben die sich den wohl geholt. Bestimmt nicht zum Kuchen backen. Kommentare gibts ;D
(08.06.2009 um 15:31) Antwort schreiben
trgangster126 zu Nintendo Wii als Einstieg in die virtuelle Realität
genau das ist project natal
(08.06.2009 um 15:27) Antwort schreiben
Normenn12596702 zu Nintendo Wii als Einstieg in die virtuelle Realität
LOOOL WENN DAS NICHTEINMAL PRJECT NAHTAL IST!
(08.06.2009 um 15:01) Antwort schreiben